Python多线程
引言
多线程和多进程是不一样的,一个是 thread 库,一个是 multiprocessing 库。GIL的全称是Global Interpreter Lock(全局解释器锁),来源是python设计之初的考虑,为了数据安全所做的决定。每个CPU在同一时间只能执行一个线程(在单核CPU下的多线程其实都只是并发,不是并行,并发和并行从宏观上来讲都是同时处理多路请求的概念。但并发和并行又有区别,并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。)
在Python多线程下,每个线程的执行方式:
- 获取GIL
- 执行代码直到sleep或者是python虚拟机将其挂起。
- 释放GIL
可见,某个线程想要执行,必须先拿到GIL,我们可以把GIL看作是“通行证”,并且在一个python进程中,GIL只有一个。拿不到通行证的线程,就不允许进入CPU执行。
在Python2.x里,GIL的释放逻辑是当前线程遇见IO操作或者ticks计数达到100(ticks可以看作是Python自身的一个计数器,专门做用于GIL,每次释放后归零,这个计数可以通过 sys.setcheckinterval 来调整),进行释放。
而每次释放GIL锁,线程进行锁竞争、切换线程,会消耗资源。并且由于GIL锁存在,python里一个进程永远只能同时执行一个线程(拿到GIL的线程才能执行),这就是为什么在多核CPU上,python的多线程效率并不高。
那么是不是python的多线程就完全没用了呢?
1、CPU密集型代码(各种循环处理、计数等等),在这种情况下,由于计算工作多,ticks计数很快就会达到阈值,然后触发GIL的释放与再竞争(多个线程来回切换当然是需要消耗资源的),所以python下的多线程对CPU密集型代码并不友好。
2、IO密集型代码(文件处理、网络爬虫等),多线程能够有效提升效率(单线程下有IO操作会进行IO等待,造成不必要的时间浪费,而开启多线程能在线程A等待时,自动切换到线程B,可以不浪费CPU的资源,从而能提升程序执行效率)。所以python的多线程对IO密集型代码比较友好。
而在python3.x中,GIL不使用ticks计数,改为使用计时器(执行时间达到阈值后,当前线程释放GIL),这样对CPU密集型程序更加友好,但依然没有解决GIL导致的同一时间只能执行一个线程的问题,所以效率依然不尽如人意。
多核性能
多核多线程比单核多线程更差,原因是单核下多线程,每次释放GIL,唤醒的那个线程都能获取到GIL锁,所以能够无缝执行,但多核下,CPU0释放GIL后,其他CPU上的线程都会进行竞争,但GIL可能会马上又被CPU0拿到,导致其他几个CPU上被唤醒后的线程会醒着等待到切换时间后又进入待调度状态,这样会造成线程颠簸(thrashing),导致效率更低
多进程为什么不会这样?
每个进程有各自独立的GIL,互不干扰,这样就可以真正意义上的并行执行,所以在python中,多进程的执行效率优于多线程(仅仅针对多核CPU而言)。
所以在这里说结论:多核下,想做并行提升效率,比较通用的方法是使用多进程,能够有效提高执行效率。
Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
使用函数创建多线程
1 | threading._start_new_thread(function,args[,kwargs]) |
- function - 线程函数
- args - 传递给线程函数的参数,必须是tuple类型
- kwargs - 可选参数
1 | import threading |
线程的结束一般依靠线程函数的自然结束;也可以在线程函数中调用thread.exit(),他抛出SystemExit exception,达到退出线程的目的。
使用Threading模块创建线程
使用Threading模块创建线程,直接从threading.Thread继承,然后重写__init__
方法和run
方法:1
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30import threading
import time
exitFlag=0
class MyThread(threading.Thread): # 继承父类threding.Thread
def __init__(self,threadId,name,counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadId=threadId
self.name=name
self.counter=counter
def run(self):
# 将要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数
print("Starting "+self.name)
def print_time(threadName,delay,counter):
while counter:
if exitFlag:
threadName.exit()
time.sleep(delay)
print("%s: %s" % (threadName,time.ctime(time.time())))
counter-=1
# 创建新线程
thread1=MyThread(1,"Thread_1",1)
thread2=MyThread(2,"Thread_2",2)
# 开启线程
thread1.start()
thread2.start()
print("Exiting Main Threading")
线程同步
如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。视同Threading的Lock和Rlock可以实现简单的线程同步,这两个对象都有acquire方法和release方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到acquire和release方法之间。多线程的优势在于可以同时运行多个任务。但当多线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。考虑到这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程set从后向前把所有元素改成1,而线程print负责从前往后读取列表并打印。那么可能线程set开始的时候,线程print便来打印列表了,输出就成了一半1一半0,这是由于数据不同步造成的。为了避免这种情况,引入锁的概念。锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如set要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如print获得锁定了,那么就让线程set暂停,也就是同步阻塞;等到线程print访问完毕,释放锁以后,再让线程set继续。1
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48import threading
import time
class myThread(threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.counter = counter
def run(self):
print("Starting " + self.name)
# 获得锁,成功获得锁定后返回True
# 可选的timeout参数不填时将一直阻塞直到获得锁定
# 否则超时后将返回False
threadLock.acquire()
print_time(self.name, self.counter, 3)
# 释放锁
threadLock.release()
def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
time.sleep(delay)
print("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1
threadLock = threading.Lock()
threads = []
# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
# 添加线程到线程列表
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)
# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
在上面的代码中运用了线程锁还有join等待。运行结果如下:1
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8Starting Thread-1
Starting Thread-2
Thread-1: Sat Dec 29 20:46:56 2018
Thread-1: Sat Dec 29 20:46:57 2018
Thread-1: Sat Dec 29 20:46:58 2018
Thread-2: Sat Dec 29 20:47:00 2018
Thread-2: Sat Dec 29 20:47:02 2018
Thread-2: Sat Dec 29 20:47:04 2018
线程优先队列
Python中Queue模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO队列Queue,LIFO队列LifoQueue和优先级队列PriorityQueue。这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用。可以直接使用队列来实现线程间的同步。
Queue模块中常用的方法:
- Queue.qsize() 返回队列的大小
- Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
- Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
- Queue.full 与 maxsize 大小对应
- Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
- Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
- Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
- Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
- Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
- Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
1 | #!/usr/bin/python |
输出结果:1
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12Starting Thread-1
Starting Thread-2
Starting Thread-3
Thread-3 processing One
Thread-2 processing Two
Thread-1 processing Three
Thread-3 processing Four
Thread-2 processing Five
Exiting Thread-1
Exiting Thread-3
Exiting Thread-2
Exiting Main Thread